<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" ><tr><td valign="top" style="font: inherit;">I don't know about FM 10, but in 7.2 you can accomplish this by defining a character format to use the Zapf Dingbats (or another typeface like Wingdings) font and apply that as part of the autonumber, and then use different characters, like the letter n (solid square) or u (diamond) in the numbering string.<div><br></div><div>– Les Smalley<br><br>--- On <b>Mon, 6/20/11, Wood, Claire (GE Oil & Gas) <i><Claire.Wood@ge.com></i></b> wrote:<br><blockquote style="border-left: 2px solid rgb(16, 16, 255); margin-left: 5px; padding-left: 5px;">Hi Everyone<br><div id="yiv283712144"><div class="yiv283712144WordSection1"><p class="yiv283712144MsoNormal">  </p><p class="yiv283712144MsoNormal">Quite a few years ago I managed to use different bullet styles e.g. square bullets, triangular shaped bullets, etc. I can’t remember how I defined those styles in
 Framemaker. Can someone please remind me? I’m using FM7.2. I’d like to know if it is the same for FM10 too.</p><p class="yiv283712144MsoNormal">  </p><p class="yiv283712144MsoNormal">Kind regards</p><p class="yiv283712144MsoNormal">  </p><p class="yiv283712144MsoNormal"><b><span style="font-size:10.0pt;font-family:"sans-serif";">Claire Wood</span></b></p></div></div></blockquote></div></td></tr></table>